[WIP] Last-Out (suite)

Bonjour à tous, Suite du week-end de développement de Last-Out. Aujourd’hui, j’ai continué à intégrer les GFX que j’avais lissé sur tablette au niveau 6 et j’ai attaqué l’intégration des GFX du niveau 3… J’en ai également profité pour déboguer les armes. Il me reste : – à finaliser certains lissages graphiques sur tablette, – … Continuer la lecture [WIP] Last-Out (suite)

Blazing Wings

Comme de bonnes nouvelles n’arrivent jamais seules, j’ai mis en chantier la version 1.2.0 de Blazing Wings, avec au programme : intro Thalion d’origine, voix digits d’origine et graphismes non filtrés d’origine, afin de créer une version plus respectueuse du jeu d’origine. Continuer la lecture Blazing Wings

[WIP] Last-Out

Bonjour à tous, le niveau 6 de Last-Out est terminé, seule une des armes du dernier boss ne me plaît pas, j’y reviendrai avant la fin, mais à part ça tout est OK. Je dois me reconcentrer sur les armes du vaisseau qui me manquent et sur le bouclier qui doit nécessairement s’accrocher à l’arrière … Continuer la lecture [WIP] Last-Out

Last-Out

Bonjour, Une nouvelle semaine de développement m’a permis de quasiment terminer le boss final du niveau six de Last-Out, de reprogrammer la partie qui précéde et de commencer à refaire la séquence de fin. J’espère pouvoir reprendre le développement dans quelques semaines. @+ Continuer la lecture Last-Out

Last-Out

Bonjour, Après une semaine de travail sur Last-Out, j’ai mis à jour les stats d’avancement du projet. Pour info, ça ne se voit pas dans les stats, mais ça représente plus de quinze heures pour coder une fin de niveau, aussi difficile à programmer que ce qui précède. Encore quelques efforts pour terminer le boss … Continuer la lecture Last-Out