Last-Out

Bonjour, Une nouvelle semaine de développement m’a permis de quasiment terminer le boss final du niveau six de Last-Out, de reprogrammer la partie qui précéde et de commencer à refaire la séquence de fin. J’espère pouvoir reprendre le développement dans quelques semaines. @+ Continuer la lecture Last-Out

Last-Out

Bonjour, Après une semaine de travail sur Last-Out, j’ai mis à jour les stats d’avancement du projet. Pour info, ça ne se voit pas dans les stats, mais ça représente plus de quinze heures pour coder une fin de niveau, aussi difficile à programmer que ce qui précède. Encore quelques efforts pour terminer le boss … Continuer la lecture Last-Out

[WIP] Last-Out

Bonjour à tous, Voici un petit aperçu de l’avancement de la refonte graphique sur le jeu de tuiles du niveau 6 de Last-Out. Depuis quelques temps, je travaille exclusivement sur iPad Pro à l’aide du pencil d’Apple, ce qui me facilite évidemment la tâche sur l’app Pixely. @+ Continuer la lecture [WIP] Last-Out

[WIP] Last-Out [WIP]

Bonjour à tous, Après quelques mois d’inactivité faute de temps j’ai repris le développement de Last-Out. Au programme du week-end, je poursuis le « scriptage » du comportement du boss du milieu du niveau 6. Comme je suis rouillé, cet ennemi me donne énormément du fil à retordre, mais j’avance quand même tout doucement… @+ Mid level 6 … Continuer la lecture [WIP] Last-Out [WIP]

Last-Out 0.6.2 béta

Rebonjour, Last-Out est disponible dans sa version 0.6.2 béta. Au programme : Le problème de craquement des mp3 sur certaines configuration matérielles est résolu. Les graphismes du niveau 5 ont été refaits (sprites et tuiles. Les « secrets » ont été incorporés. La méduse du niveau 3 a également été refaite @+ – Crackling mp3 sounds fixed. … Continuer la lecture Last-Out 0.6.2 béta